小组帖子:建一个“休闲游戏玩法交流群”的倡议

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有经验的独游开发者更少之又少; 其次,有作品上架的独游开发者,可能更多精力去维护自己的玩家群或搞B站视频了,还需要在某个群交流的意愿并不是很强烈……一个人能力再强,也可能有灵感堵塞枯竭的时候,此时来自不同认知角度的一句话,很可能会激发新的想法。……我的微:“bitpop8”

龙语游戏:《生命之旅》开发日志Vol.1

indienova.com/u/%25E6%25B2%2589%25E9%25BB%2598%25E4%25B9%258B%25E6%25B2%2599/blogread/2899

因为之前的开发日志都在微公众号上更新的,所以这里把公众号更新过的几篇直接整合搬运过来(实在懒得再分成几篇了……现在这个游戏的主页上有一个最新的宣传视频,为了方便,这里再放一下: 视频中基本上包含了现在游戏的玩法和大部分场景的样子……在正式版,加入了很多剧情内容,讲述了一名操作员在一家纳米核机器人(NCR)医疗机构工作的故事,而这名操作员由玩家来扮演

利用 GPU 实现无尽草地的实时渲染

indienova.com/indie-game-development/render_infinite_grassland_with_gpu/

Programming Guide for Direct3D 11 .aspx) 来实现在 GPU 上创建单独草体叶片的逻辑……i].pos = UnityObjectToClipPos(v[i].pos);} 这样,一个叶片的网格就在……这里我用到了 GPU Gem 那篇文章中的草丛纹理的处理方法:即叶片的颜色可以只用一个单独表示叶片颜色的纹理来处理

Potion Blast : Battle of Wizards

indienova.com/steam/game/1965320

选择以单独的HP开始,通过消耗药水来恢复活力,或者从一开始就用强大的法术来释放你的力量--控制并按照你自己的条件进行游戏……看看我们的企鹅吉祥物Dyp是如何在奥维亚的世界惊喜地登陆的:)。……用远程游戏支持打破所有权的障碍,让你圈子一个人把所有人都带到游戏中来

markcrab:游戏闲聊—MOD的宿命(上)

indienova.com/u/markcrab/blogread/2301

这一类都是一些比较细小的调整或者修改,通常都是一件道具、一个人物模型之类的修改,与游戏内容没有冲突。……CS的母体《半条命》,原版名称为HALF-LIFE ,由Valve(下称V社)软件开发,于1998年出版的一个科幻类型的第一人称射击电子游戏系列……“做动画的就是这么苦你不知道?”

《吃香》国产恐怖悬疑独立游戏:《吃香》叙事设计:考试

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在序章部分,当主角一觉醒来,他发现身边的同事消失了,而在大宅的某个角落,一张明显不是这个宅子的椅子……第一个问题中已经提前预告,棺材的事物,将会有五官,对应了游戏后面会出现的敛容环节。……第三个问题的图片一个人在高山上,另一个人落水,但相隔太远,无法救援

小组帖子:欢迎各种游戏大大和独立开发团队来撩

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发起:jpeng0725 我们是一个美术小团队,有3-5名美术人员,有2d原画 3D,动作 UI 特效……,有意向的朋友加qq:362862631, Pann: @jpeng0725#0 老师您好,方便加微信吗

英雄群侠传 2(英雄群侠传II)

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】:熊窝dodox 或 Lairdodox(机器人自动回宝箱答密码和简单问题) 【游戏简介】:  一个人独立制作的高自由度武侠游戏……这个游戏还是一个人制作,现在时间越来越少,可以做的时间也越来越少,只要有时间我就会更新这个游戏,有很多喜欢一代的玩家……根据游戏玩家数量和大家反馈的意见,以及我个人的时间,如果玩的人多,反馈意见多,我会挤出时间来提高游戏的更新,哪怕是一个人

同居指南(Cohabitation Guide)

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我们的男主角发出不可思议的哀嚎,明明是自己开开心心的住在自己的大房子,正好父母常年在外工作可以好好嗨翻天……这是一部轻松地同居生活指南,我们的男主角本事轻松自在一个人,一不小心就要面对“复杂凶险的”同居生活,俗话说三个女人一台戏……不过,这段青春的故事,总是含有那一丝丝的幸福与美好,不是

indie 新闻官:来看看《星露谷物语》的开发者在 Reddit 上的一次问答

indienova.com/u/news/blogread/4221

A:我之前做过一些小项目,不过都没有完成,我总是一个人在制作游戏,所以都只是开了个头就没再继续了。……每个人都有自己的烦恼和问题,没有一个人能有一个和谐的关系,为什么要这样设置?……能透露一些多人模式的细节?A:没有具体日期。目前确定的是最多支持四名玩家同时在一个农场

版本:Early Access


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